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Somos a PUPPET'ARTS

Nós criamos, produzimos e implementamos
experiências digitais.

Sobre nós

Puppet'Arts é um coletivo de criadores digitais que unem arte e tecnologia para proporcionar experiências imersivas para eventos, museus, exposições e shows.

Serviços

O que nós fazemos.

Gerencia de produção; Projeções mapeadas internas e externas; Vídeo (direção, edição, pós-produção, vinhetas e streaming); Instalações interativas utilizando sensores e atuadores (Arduino); treinamento e oficinas (adultos e crianças).

Gerência de Projetos

Gerência de Produção e/ou Gerência de Montagem para eventos, Museus, Exposições, Instalações e Shows.

Projeção Mapeada

Projeção Mapeada de Fachadas (Facade); Cenografia Projetiva para Eventos, Museus, Exposições e Shows; Mapeamento de Objetos e Obras; VJing

Computação Física

Interatividade usando Arduino, Sensores e Atuadores; Arte Cinética; Instalações Temporárias e Permanentes.

Vídeo

Direção, edição, pós-produção de vídeos corporativos, vídeo arte e vinhetas. Setup, operação, cartelas e vinhetas para transmissão em tempo real (streaming) de programas.

Instalações Interativas

Instalações com reconhecimento de gestos, sensores e atuadores; Instalações Analógicas; Instalações Temporárias e Permanentes.

Cultura Maker

Prototipagem; Autômatos; Arte Cinética; Maquetes Digitais; Educação Infantil; Fabricação Digital (cortadora à laser, CNC ou impressora 3D).

Portfólio

Nossos Principais Projetos

Cada projeto é criado, desenvolvido e executado com muita pesquisa, originalidade e profissionalismo buscando sempre o que existe de mais avançado e inovador no mercado.

MiBIO: Museu Interativo da Biodiversidade do Pantanal

Criação da Identidade Visual; Desenho de tecnologia e interatividades; Direção de Produção; Direção de Montagem.

Google: Streaming

Transmissão on-line, em tempo real, de dicas do Google sobre seus produtos. Construção do background, cartelas e animações para as legendas.

Obra Interativa Confusion

Mecanismo interativo para a Obra Confusion da artista visual Anaisa Franco. Ao tocar no topo da cabeça (que é uma bola Faraday de raios o sistema dispara áudios gravados pela artista divididos em dois canais para alto-falantes instalados nas bocas da escultura.

Festival de Inverno de Bonito/MS

Túnel de 25m em lycra, na praça da cidade. Usando como mote a frase de Manoel de Barros "O rio ficou de pé e me olha pelos vidros" a instação tem como objetivo levar o espectador a experimentar a vida submersa no rio Formoso.

Prêmio Blink para Destaques do Rádio

Projeção mapeada e Design de Luz para a festa de entrega do Prêmio Blink para os Destaques do Rádio. O mapeamento foi feito em bandeiras de 1m de largura por 5m de altura perfazendo 25m de área projetiva.

Festa Tomorrowland

Projeção mapeada para paredes e colunas para festa inspirada nos cenários de Tomorrowland. As plantas, borboletas, cachoeira e animações foram criadas no Cinema4D e pós-produzidas em Adobe After Effects.

Facade Casa das Rosas SP

Projeção Mapeada na fachada da Casa das Rosas SP para comemorar seu 10º aniversário. O material produzido fez parte da Oficina de Video Mapping ministrada na Oficina Cultural Alfredo Volpi - Itaquera - São Paulo.

Unilever: Spots Campanha Mudança de Prédio

Direção, edição e pós-produção de spots com o ator Fábio Porchat para a campanha interna de mudança de prédio da Unilever.

Algar: HSM EXPO

Estande com projeção mapeada e performance de dança sincronizada com o mapeamento. Luz cênica controlada e sincronizada com as projeções.

Brasken: Feira BrasilPlast

Fachada de estande - Projeção mapeada sincronizada com iluminação.

Sony: Cabine Imersiva

Cabine de imersão com 3 LCDs de 55" sincronizados e interatividade.

Mitsubishi: L200

Projeção mapeada na lataria do carro com sensor de presença para disparar a animação.

Roche: Congresso Visioning

Projeção em tempo real de fotos tiradas durante o evento.

Biolab: Lançamento Photoprot

Mesa interativa projetada com reconhecimento de gestos.

Biolab: Lançamento Photoprot

Cenário projetivo mapeado com volume em 3D.

Biolab: Lançamento Photoprot

Parede interativa projetada com reconhecimento de gestos.

Roche: Congresso PosEular

VJing: Edição de clips de vídeo em tempo real durante o evento social do congresso.

Algar: HSM EXPO

Sala para experiência imersiva com projeção mapeada em 3 paredes sincronizadas com efeitos de luz, áudio, aromas, vento e aspersor de água.

Liberty Seguros: Congresso de Corretores de Seguros

Game onde o participante deve jogar com uma bola virtual e fazer embaixadinhas. Ao terminar ele recebe um cartão com um código QR que revela o prêmio ganho.

Transviado Ouro: Festa de lançamento do curta-metragem

Vídeo Instalação com 16 monitores sincronizados.

Roche: Lançamento Oncologia

Intervenção interativa no corredor de entrada do Jockey Club de São Paulo com vídeo interativo que identifica os passantes e cria uma animação sobre a imagem original.

Shopping Boulevard Tatuapé: Lançamento Filme Madagascar

Sistema interativo que fotografa a criança e a insere em uma animação no final da apresentação do trailer de Madagascar.

Quiz com reconhecimento de gestos

Quiz projetado sensível ao toque. O quiz prevê um placar por equipes com placares parciais e premiação no final da convenção. Posteriormente o quiz foi utilizado como material promocional nos eventos da empresa durante o ano.

Museu de Ciências Sabina: Game Moléculas

Mesa interativa com reconhecimento de gestos para ensinar as crianças como é formada algumas substâncias básicas juntando as moléculas que as compõem.

Roche: Congresso Lymphoma

Primeira experiência com projeção mapeada no Brasil. Na época não existiam programas de distorção e ajuste de imagens em superfícies irregulares. Então foi criado e desenvolvido o PerspectiveVideo® para este fim.

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